當前位置:閃電軟件園 > 圖像 > 濾鏡插件 >

通用的多功能渲染器Thea Render v2.2 for Cinema 4D/SketchUp/Rhino

(認準閃電軟件園)
  • 更新時間:2019-10-30
  • 軟件大小:未知
  • 界麵語言:簡體中文
  • 授權方式:共享軟件
  • 運行環境:Win7/win8/win10
  • 官方網站:閃電軟件園

軟件標簽:Thea Render 
Thea Render破解版是一款簡單好用的通用的渲染器,使用支持Cinema 4D R16 -Cinema 4D R20,SketchUp,Rhino等軟件,並且為用戶提供了最完善的功能和工具,最現金的技術,讓大家能夠輕鬆進行可視化實時物理渲染操作,軟件也擁有強大的無偏、偏置和GPU引擎。 並且所有引擎都在同一個框架內運行,隻需點擊一下即可從一個引擎切換到另一個引擎,簡單方便,除此之外,你還可以輕鬆應用色調映射並修改每個位圖的紋理坐標,還可以添加像Fresnel Ramp這樣的高級程序。hea Render v2.1帶有重新設計的核心引擎和新功能,例如:斜麵邊緣,Worley Noise&Edge Ramp程序,Triplanar Mapping,用於RTX卡的NVIDIA®OptiX™6集成,支持LUT文件等,通過讓更多計算機有助於渲染靜態圖像和動畫,可以顯著提高渲染時間。通過將我們的渲染節點應用程序安裝並連接到主要的Thea Render集成,可以透明地完成此操作。更好的是,渲染節點應用程序是免費的,因此您可以使用所有備用機器來加速渲染結果。本次小編帶來最新破解版,含破解文件,有需要的朋友不要錯過了!

安裝破解教程

1、在本站下載並解壓,首先根據需要選擇雙擊exe安裝插件包文件
2、安裝完成後,我們將破解補丁文件夾中的magic01和magic02裏麵的liblmx-altair.dll分別到如下位置
RHINOCEROS:
[magic01] C:\Users\XXXXXX\AppData\Roaming\McNeel\Rhinoceros\ 6.0\Plug-ins\Thea For Rhino (xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx)\2018.3.18.0\Thea_V2\
 
SKETCHUP:
[magic01] C:\ProgramData\SketchUp\SketchUp 2019\SketchUp\Plugins\Thea4SU_files\sec\
[magic02] C:\ProgramData\SketchUp\SketchUp 2019\SketchUp\Plugins\Thea4SU_files\sec\LicenseWiz ard\hwx\bin\win64\
 
CINEMA 4D:
[magic01] C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Thea Render\
[magic02] C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R20\plugins\Thea Render\LicenseWizard\hwx\bin\win64\

新功能介紹

一、RENDER ENGINES
1、PRESTO
我們的引擎在GPU + CPU上運行,交互式照片級渲染效果永遠不會更好。
2、無偏
Thea的無偏見核心產生最準確的結果和令人驚歎的照片級真實感圖像。
3、自適應
當談到更快和更高質量的渲染或漫遊動畫時,有偏見的引擎才是真正的優勢。
二、發動機特點
1、高精度和高性能
在Thea Render中,我們引入了創新技術和算法優化,以實現卓越的性能。探索所有可能的照明轉移路徑,提供最高的準確度。
2、光模擬
一個強大的數學框架,導致了一個非常強大的無偏見的核心。它也可以被視為光模擬工具,在完整的可見光譜空間中進行計算,並包括體積散射和光譜色散等先進現象。
3、獨特材質編輯器
具有基於物理的材質基元和高級分層係統的材質係統是渲染引擎的核心。這些功能可實現最逼真,最令人信服的渲染。
4、零設置時間
使用無偏核心的一大優勢是無需任何動力即可設置引擎。產生逼真的結果而沒有任何偽影。通過這種方式,藝術家和設計師可以專注於將他們的想法變為現實,而無需擺弄任何引擎參數。
5、快速交互式渲染
Presto非常有趣,特別是因為您可以通過快速,互動的響應獲得生產質量的即時反饋。
6、實例化
由於我們的幾何壓縮技術,可以毫無問題地渲染數百萬個實例多邊形。即使場景無法適應GPU,Presto仍然可以完全在CPU上運行。
7、Volumetrics&SSS
利用我們優化的體積散射技術,可以完全準確地分辨參與介質和次表麵散射。
8、去噪
有兩種去噪方法可供選擇。NVIDIA®OptiX™提供快速無與倫比的去噪渲染。如果沒有NVIDIA GPU圖形卡,我們的內置降噪器仍可用於加速生產渲染。
9、分裂框架
具有多個GPU的係統可以使用“分割幀”選項將渲染圖像垂直分割為與機器上的設備一樣多的部分,以實現更快的交互式刷新率。
10、自定義組件評估
自定義材質和光線評估允許用戶選擇針對給定材質和光線評估哪些組件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),從而消除不需要的貢獻並加快渲染時間。
11、色調映射
Thea Render中添加了兩個新的Tone Mapping運算符。Filmic允許用戶完全控製高光和陰影,而Reinhard提供了一種自動壓縮高動態範圍渲染的強大方法。
12、恢複/合並渲染
用戶可以停止渲染並稍後恢複,而不會丟失任何進度。當資源有限或將作業需要轉移到其他工作站時,這是理想的選擇。
13、背麵材料
可以將單獨的材料指定給表麵的背麵。這對於沒有標簽,樹葉等厚度的模型非常有用。
14、Triplanar Mapping
Triplanar是一種類似於Cubic Mapping的特殊映射技術,它將每個軸(x,y,z)的投影混合在一起。Triplanar Mapping以及Cut-Off和Sharpness參數可用於消除紋理的接縫,而無需適當的UV坐標。
15、斜麵邊緣
斜麵邊緣可用於平滑對象的邊緣,控製效果的半徑和相鄰麵的最小角度。
16、邊緣斜坡程序
邊緣斜坡程序使得可以基於相鄰麵的最小角度和邊緣的半徑將顏色應用於表麵的邊緣。
17、支持LUT文件
LUT代表查找表,文件可用於更改圖像的整體顏色和色調。
18、Cuda 10支持
Thea Render支持Cuda 10,可以使用Titan-V和RTX等高端GPU。
19、沃利噪聲程序
Worley噪聲程序能夠創建類似細胞的結構,模擬水和石頭的紋理等。
20、更多功能......
NVIDIA®OptiX™6集成
Presto支持所有程序
線性化粗糙度
Presto的黑體和全光譜顏色支持
IOR采樣文件支持Presto
適應許多光源
優化的GPU內核
互動職位更新
21、AMD Open CL支持
通過OpenCL添加了對AMD圖形卡渲染的支持。請注意,此功能僅適用於Windows,並且不斷改進。

功能特色

1、多功能渲染器
Thea Render是一款高質量的基於物理的全球照明渲染器。它是一種獨特的渲染器,能夠使用Biased逼真,無偏和GPU模式中的最先進技術進行渲染。
2、Presto引擎(GPU + CPU)
Thea Presto是一款先進的渲染引擎,專為同步GPU(NVIDIA和AMD)和CPU執行而優化,可最大限度地提高計算能力。該引擎已經過調整,可實現快速,交互式渲染。這將GPU + CPU計算推向了極限,同時保持了Thea Render的高真實感質量。
3、高級材料編輯
在Thea Render中,我們使用最精確的基於物理的模型創建了一係列高度逼真的材料。這些模型旨在生產高能量保守的材料組合。
基於物理的材料係統具有諸如高級分層係統和光譜顏色選擇器之類的特征,它們是渲染引擎的核心。這些功能可以創建逼真且令人信服的渲染。
4、光譜渲染器
已經開發出一個強大的數學框架,從而形成一個非常強大,無偏見的核心。它也可以被認為是一種光模擬工具,在完整的可見光譜空間(380-780nm)內進行計算,包括體積散射和光譜折射率等先進現象。

使用幫助

一、RENDER設置
要訪問“Thea Render Settings”,請轉到“渲染設置”>“渲染器”>“Thea Render”。 在這裏,您將看到允許您根據Thea Render操作配置複雜算法的所有參數。
主要,高級,環境遮擋和粘土渲染組指的是通用引擎設置。 在終止組中,您可以根據時間和樣本限製設置渲染的終止條件(時間格式:1小時
15分30秒)。 通訊組允許您設置網絡渲染設置,最後,設備組允許您配置渲染設備。 您可以選擇啟用或禁用每個設備或設置其優先級。 “終止和分發”組僅在“生產渲染”中可見。
上述組中的數據直接引用Thea Render,它們在Thea Render手冊(鏈接)中有詳細說明。 然而,Denoise和Execute Preceded Passes參數直接影響插件。
二、一般
1、模式
Thea For Cinema 4D使用Thea Render的製作和交互渲染模式。您可以在“渲染設置”或“暗室”中切換“交互”和“生產”模式。並非所有參數在兩種模式下都起作用。例如,交互模式中將忽略終止條件或分配設置。
·交互式渲染(IR)用於生成場景的快速渲染結果,同時您仍在工作並對其進行修改。在此模式下,在任何調整之後直接更新場景,使Cinema 4D和Thea Render之間的數據保持同步。此模式隻能在暗室中使用。
·生產渲染(PR)用於完成您的工作並生成高質量的渲染,以充分利用Thea Render的全部功能。您可以生成照片般逼真的圖像,同時結合使用降噪器,可以立即實現。
Production Rendering可在Darkroom或Cinema 4D的Picture Viewer中使用。在“模式”控件中選擇“生產”後,您會注意到“通道”和“EXR”組顯示在“渲染設置”窗口的頂部。這些組中的參數僅在此模式下有效。
2、發動機核心
 Thea Render根據您的需求提供多種渲染引擎供您選擇。 Presto MC被設置為Interactive Render中的默認引擎和生產中的Unbiased TR1。
·Presto MC:支持交互式和生產模式,利用CPU和GPU,使用100%的機器功率。
·自適應(AMC):在生產和交互模式下均受支持。僅在CPU中有效。
·無偏(TR1):僅在生產模式下支持,僅限CPU。用於外部渲染。
·無偏(TR2):僅在生產模式下受支持。室內場景的用戶。
·自適應(BSD):僅在生產模式下受支持。它是一種基於場映射和最終采集技術的偏置引擎。在引擎列表中選擇後,您會注意到RenderSettings中出現偏向RT和偏向GI組。由於此引擎中的設置時間可能非常耗時,因此請考慮使用旨在消除此缺點的預設。
(解釋所有參數並添加具有功能+引擎的表格)
3、降噪
允許您選擇將在生產渲染期間使用的降噪方法。去噪是一種允許用戶生成具有低樣本數的無噪聲圖像的技術。在基於某些渲染通道的一係列計算之後,它被生成為後處理效果。基本上,它利用頻道信息來降低噪音,使得要求苛刻的場景更容易,更快速地渲染。 Thea Render支持兩種去噪方法:非局部均值(NLM)和Nvidia的Optix。如果用戶想要使用任何降噪器進行渲染,他們必須在渲染之前在渲染設置中啟用它。這是必要的,因為引擎需要在渲染之前知道它是否還必須產生與Denoiser相關的通道。需要通道被激活並透明地生成以計算去噪效果。用戶不必對通道進行任何進一步的操作,因為它由引擎自動處理。
之後,您可以在顯示設置中將其作為後期處理效果打開/關閉。

本帖長期更新最新版 請收藏下載!版權聲明:本站提的序列號、注冊碼、注冊機、破解補丁等均來自互聯網,僅供學習交流之用,請在下載後24小時內刪除。


" title="通用的多功能渲染器Thea Render v2.2 for Cinema 4D/SketchUp/Rhino">

    • 下載地址

    捐助vip:捐助獲人工服務,下載本站所有資源

    • 猜你喜歡
    • 用戶評論